Het Witte Huis lanceert opmerkelijke computerspelletjes waarin spelers migranten uitzetten en muren bouwen.

Washington D.C., vrijdag, 4 september 2026. Met retrospellen zoals ‘Build the Wall’ promoot de Amerikaanse regering-Trump haar strenge migratiebeleid. Critici reageren woedend op deze gamificatie van mensenlevens.
Amerikaanse politiek als videogame: waarom dit ook Nederland raakt
In de Verenigde Staten heeft het Witte Huis op donderdag 3 september 2026 een opmerkelijke website gelanceerd met vijf retro-arcadespellen [2][5][6]. Dit Amerikaanse spektakel is ook voor ons in Nederland uiterst relevant. Het laat namelijk zien hoe vergaand de ‘gamificatie’ van politieke propaganda kan gaan [GPT]. Nederlandse politici experimenteren ook steeds vaker met sociale media om kiezers te bereiken [GPT]. Deze Amerikaanse stap tilt het beïnvloeden van de publieke opinie via entertainment echter naar een heel nieuw niveau [GPT]. Op de website arcade.gov kunnen spelers nu direct aan de slag met gepolitiseerde versies van klassiekers zoals Tetris en Snake [2][4][5].
Stenen stapelen en migranten vangen
Hoe zien die spellen eruit? In ‘Build the Wall’, een variant op Tetris, stapelen spelers virtuele stenen om een grensmuur te bouwen [2][5][6]. Het spel ‘Rio Run’ lijkt sterk op het bekende mobiele spelletje Snake [2][6]. Hierin rent een poppetje dat op president Donald Trump lijkt over het scherm om migranten te verzamelen [6]. In een andere variant vangt ‘border czar’ Tom Homan migranten [5]. Ook de rest van Trumps agenda komt aan bod. Zo moeten spelers in ‘Supply Line’ ongezond voedsel weigeren, een knipoog naar het gezondheidsinitiatief van Robert F. Kennedy Jr. [5][6]. De promotievideo’s op sociale media parodiëren klassieke laadschermen van spelcomputers, waarbij het bekende Sega-logo speels verandert in ‘MAGA’ [6].
Woedende reacties en een vrolijk Witte Huis
De reacties op de spellen zijn fel. Een mede-directeur van de hulporganisatie Frontera Federation reageerde walgend en stelde dat de politiek al jaren spelletjes speelt met mensenlevens, en er nu letterlijk een videogame van heeft gemaakt [2]. Het Witte Huis zelf is juist dolenthousiast. Een woordvoerder verklaarde dat de regering zich volledig richt op innovatieve manieren om de successen van de president te presenteren [2][5]. Volgens de Amerikaanse overheid moeten de spellen een scherp contrast vormen tussen hun eigen “cultuur van plezier en winnen” en de volgens hen “donkere” visie van de Democraten [5].